《七龙纪II》种族分析 作者:kitty


黑暗精灵:令人敬畏的特殊部队

兵种:

--黑暗精灵终极兵阴影龙的基本数值,攻击只略低于学院(与人类的炽天使相同),防略低于矮人,速度仅比森林精灵的绿龙慢些,虽然还有暗影石碑的最高25%魔防加成,综合基本能力甚至比学院更高;但是黑暗精灵没有学院的额外兵力,也没有人类的建筑加成,武器攻击力排6种族中,排行第5(只比森林精灵高),所以实际战斗起来,比人类、学院和矮人都弱许多。

--黑暗精灵的3级兵(复仇者),拥有以耗粮计最高的攻击力(魔攻11),配合不算低的HP和综合防御力,和亡灵的鬼魂都是最适合无英雄带领的兵营部队首选。

科技:

--种族科技中的滚木技术,初期能大大增加来犯者的战损,减少被攻击的机会,但后期就显得攻击力不足,效果不明显。

--黑暗精灵最特别之处,在于种族技能中的每天每英雄1次的刺杀技术。虽然这技能单独刺杀成功率不高,但如果一个盟里有一组黑暗精灵的高级玩家,在总攻击前以几十名刺客集中将防御方的英雄除去,成效会十分显着。刺客玩家甚至能相约组成专业的暗杀公会,受聘于其它公会,一队足够数量的高等级黑暗精灵,绝对能左右大战役的结果。

英雄技能:

--至于黑暗精灵的英雄技能,首选能额外增加风车水车50%获得的洞察术,即使是其它种族的玩家,若拥有几名黑暗精灵的英雄,同样能大幅增加收入,是十分讨好的技能。体质增强(每级固定+3HP)若配合3级兵复仇者,会有很好的效果;坚韧之力(每级-15%衰弱影响,LV5时完全不受影响)除了能防止对方刺杀之外,日常实用率不高。

因为刺杀技术的特殊优势,综合而言,黑暗精灵各方面能力虽然都不弱,但也没有明显的优点,适合喜欢特殊玩法的玩家。