英雄系统

英雄养成系统是《七龙纪II》中一个非常重要的特色,每个玩家可以招募不同种族的英雄,来为自己的效劳。
城中的士兵只有配备英雄,才能够出征。
英雄配备自己所擅长的兵种时,所带兵种,将会得到英雄的属性加成。
如何雇用英雄
在城市中建造1级的酒馆,可以进入招募英雄,招募英雄需要一定的声望,自己每增加一个英雄,再招募下一个英雄时,所需要的声望则会增加。酒馆等级越高,每天可以刷新的英雄数量越多。

英雄属性

英雄拥有6项属性

英雄属性可对所带士兵进行加成,但当英雄生命值剩余量为上限值的10%时英雄带兵的属性加成只能达到原有效果的20%。

属性 说明
耐力 生命值
力量 物理攻击力
敏捷 攻击速度、行军速度、暴击的攻击倍数
智力 魔法攻击力
精神 魔法防御、探险成功率
韧性 物理防御、探险失败以及攻击时的逃跑率

英雄特长

英雄携带所特长的兵种时,会对该兵种的攻击和防御都有所加成。

英雄特长不包括投石车,同时在英雄50级时,可以对其特长进行重置。

英雄刷新

英雄一次刷新最多出现6个,其中4个为本种族英雄,另外两个则随机出现不同种族的英雄。(随着酒馆的等级提高,同时刷出的英雄数量也相应增加。)

英雄基础属性品级

英雄按属性等级共有5个品级,最高品级英雄属性点共有35个,最低品级英雄属性点共有7个。而每项单属性点最高品级英雄最高可达10点,最低品级英雄最高可达2点。

英雄带兵量

英雄带兵量随英雄等级的增加而相应提高。

英雄复活

英雄具有生命值,当生命值为0时,英雄死亡,可以再酒馆内进行复活。等级越高,复活时间越长。

英雄解雇
英雄可以解雇,但大于等于35的英雄则不能解雇。