《七龙纪II》种族分析 作者:kitty

七龙纪2因为限制了跨种族间的终极兵种转化,加上不同种族英雄的技能,与特殊建筑效果,令六个种族都各有独特的优势与特长。当国产战略游戏普遍仍处于单纯的种族数据微调阶段时, 七龙纪2这种特色的种族系统,就显得非常先进和有深度,(与七龙纪1代能完全混合种族,是根本系統上的不同)。

可见开发者对游戏设计认真与创新的热情,并对玩家们素质与技术含量要求较别的游戏为高,满足高知识型白领及老板级玩家征服的欲望,绝非一般以小孩子为对象,以华丽画面作招徕的简单游戏可比。以下让小猫向大家分析一下各种族的特色。

 

快速导航:人类、亡灵学院派黑暗精灵矮人森林精灵

 


各种族武器比较:
等级LV55
1.矮人 146-178
2.学院 140-172
3.人类 135-165
4.亡灵 130-158
5.黑暗 124-152
6.
精灵 119-145

人类:攻守兼备的万能种族

兵种:

--虽然因为兵种生产速度较慢,价格也较昂贵,以致全灭得较慢回复最大单波攻击力,但天使的高物攻及魔防,和生产骑士的优势能完全弥补这方面的缺点。

--6级兵(骑士)与终极兵(炽天使)同样是物理系攻击,令英雄属性及装备的选择能够统一并专门化,在后期大规模战役时,人类部队的整体实力能比其它种族更快速地恢复,这是人类获得最多人选择的主要原因之一。

--天使是终极兵之中,唯一能够拥有较高与本身攻击属性相反的防御力(魔防),因为所有魔攻兵种物理防御都不突出,所以当天使对抗魔攻兵种时,会拥有额外的优势。

--狮鹫(3级兵)的总防御力以耗粮计算,与亡灵的鬼魂同样是所有兵种中最高的(魔防更是任何兵种都无法相比),加上高速的移动力,是工会战役中协防的主力。

科技:

--人类的战神雕像,能额外增加10%物攻,加上英雄武器的攻击力仅次于矮人和学院,排第3;令终极兵炽天使成为物理攻击力,魔法防御力第1,HP第2,攻守兼备的终极兵种。

--种族科技中的弹道科技,能大幅增加投石车摧毁目标防御的能力,这技能在游戏后期,大规模攻坚及工会战时,有很高的实用性。

--种族科技中的瞭望技术,能有70%的机率在对手不知道的情况下侦察,避免目标提高警觉,对狼型的攻击玩家有很大的用处。


英雄技能:

--人类英雄的3个技能都很实用:增加固定物理防御力(最高增加5),增加掉宝率和探险成功率,增加暴击倍数(每级提升10%伤害,最高50%)。因为人类是攻击型的种族,加上后期暴击率一般能达到20%以上,所以建议选增加暴击倍数的技能,运气好的话,能于第1回合歼灭大量的敌方兵力。

由于人类各项能力平均而无明显缺点,而且攻击力强大,所以最多玩家使用,导致人类的装备在市场上流通率高,价格也是最昂贵。

 

 

上一页  下一页